¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 151 para "% resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák aire de nivel 151 para agilidad, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Cinturón Vitalidad :
140 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
140 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
141 Cinturón al retiro de PM :
141 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
141 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
140 Cinturón Daños (fuego) :
140 Cinturón Daños (agua) :
140 Cinturón Daños (aire) :
140 Cinturón Daños (neutral) :
140 Cinturón Roba PdV (tierra) :
140 Cinturón Roba PdV (fuego) :
140 Cinturón Roba PdV (agua) :
140 Cinturón Roba PdV (aire) :
140 Cinturón Roba PdV (neutral) :
140 Cinturón Dañosdaños de tierra :
141 Cinturón daños de fuego :
141 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
142 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
141 Cinturón daños por empuje :
142 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
142 Cinturón Potencia Trampas :
141 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Cinturón resistencia al fuego :
143 Cinturón resistencia al agua :
143 Cinturón resistencia al aire :
143 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
145 Cinturón % resistencia al agua :
146 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
140 Cinturón resistencia al empuje :
142 Cinturón res. tierra en JcJ :
140 Cinturón res. fuego en JcJ :
140 Cinturón res. agua en JcJ :
140 Cinturón res. aire en JcJ :
140 Cinturón res. neutral en JcJ :
140 Cinturón % res. tierra en JcJ :
140 Cinturón % res. fuego en JcJ :
140 Cinturón % res. agua en JcJ :
140 Cinturón % res. aire en JcJ :
140 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
140 Cinturón EfectosInteligencia :
169 Cinturón Agilidad :
157 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
160 Cinturón prospección :
167 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
158 Cinturón al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
158 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
158 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
158 Cinturón daños con trampas :
158 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Cinturón resistencia al fuego :
161 Cinturón resistencia al agua :
161 Cinturón resistencia al aire :
161 Cinturón resistencia neutral :
161 Cinturón % resistencia a la tierra :
161 Cinturón % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
164 Cinturón % resistencia neutral :
161 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
157 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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