¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 138 para "resistencia al fuego" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák aire de nivel 138 para agilidad, resistencia al fuego y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y huida.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo huida :
6 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
7 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
6 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
8 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Agilidad :
87 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
87 Martillo Esquiva pérdidas PA :
87 Martillo al retiro de PM :
87 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
87 Martillo huida :
87 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
88 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
87 Martillo daños de agua :
87 Martillo daños de aire :
87 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
87 Martillo daños por empuje :
87 Martillo Daños críticos :
87 Martillo daños con trampas :
87 Martillo Potencia Trampas :
87 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
87 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
87 Martillo res. tierra en JcJ :
87 Martillo res. fuego en JcJ :
87 Martillo res. agua en JcJ :
87 Martillo res. aire en JcJ :
87 Martillo res. neutral en JcJ :
87 Martillo % res. tierra en JcJ :
87 Martillo % res. fuego en JcJ :
87 Martillo % res. agua en JcJ :
87 Martillo % res. aire en JcJ :
87 Martillo % Res. Neutral JcJ :
87 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Agilidad :
88 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo - Criterio 2 resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.