¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 122 para "curas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 122 para Agilidad, curas y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Daños (neutral).
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1400 Armas Esquiva pérdidas PA :
1400 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1400 Armas curas :
1400 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1967 Armas Daños (fuego) :
2062 Armas Daños (neutral) :
1400 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1406 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1403 Armas Roba PdV (neutral) :
1409 Armas Dañosdaños de tierra :
1402 Armas daños de fuego :
1402 Armas daños de agua :
1403 Armas daños de aire :
1403 Armas daños neutrales :
1400 Armas Reenvía daños :
1400 Armas daños por empuje :
1401 Armas Daños críticos :
1400 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1409 Armas resistencia al fuego :
1407 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1406 Armas resistencia neutral :
1409 Armas % resistencia a la tierra :
1400 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1401 Armas % resistencia neutral :
1402 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1400 Armas res. tierra en JcJ :
1400 Armas res. fuego en JcJ :
1400 Armas res. agua en JcJ :
1400 Armas res. aire en JcJ :
1400 Armas res. neutral en JcJ :
1400 Armas % res. tierra en JcJ :
1400 Armas % res. fuego en JcJ :
1400 Armas % res. agua en JcJ :
1400 Armas % res. aire en JcJ :
1400 Armas % Res. Neutral JcJ :
1400 Armas EfectosAgilidad :
2037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2037 Armas Esquiva pérdidas PA :
2037 Armas al retiro de PM :
2040 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2039 Armas ArmasDaños (tierra) :
2445 Armas Daños (fuego) :
2546 Armas Daños (neutral) :
2037 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2040 Armas Roba PdV (fuego) :
2045 Armas Roba PdV (agua) :
2042 Armas Roba PdV (aire) :
2038 Armas Roba PdV (neutral) :
2042 Armas Dañosdaños de tierra :
2039 Armas daños de fuego :
2041 Armas daños de agua :
2041 Armas daños de aire :
2039 Armas daños neutrales :
2037 Armas Reenvía daños :
2037 Armas daños por empuje :
2038 Armas Daños críticos :
2037 Armas daños con trampas :
2037 Armas Potencia Trampas :
2037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2048 Armas resistencia al fuego :
2044 Armas resistencia al agua :
2044 Armas resistencia al aire :
2043 Armas resistencia neutral :
2046 Armas % resistencia a la tierra :
2037 Armas % resistencia al fuego :
2037 Armas % resistencia al agua :
2038 Armas % resistencia al aire :
2039 Armas % resistencia neutral :
2038 Armas Resistencia Críticos- :
2039 Armas resistencia al empuje :
2037 Armas res. tierra en JcJ :
2037 Armas res. fuego en JcJ :
2037 Armas res. agua en JcJ :
2037 Armas res. aire en JcJ :
2037 Armas res. neutral en JcJ :
2037 Armas % res. tierra en JcJ :
2037 Armas % res. fuego en JcJ :
2037 Armas % res. agua en JcJ :
2037 Armas % res. aire en JcJ :
2037 Armas % Res. Neutral JcJ :
2037 Armas EfectosAgilidad :
1079 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1079 Armas Esquiva pérdidas PA :
1080 Armas al retiro de PM :
1081 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1081 Armas curas :
1079 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1489 Armas Daños (fuego) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
1084 Armas Roba PdV (fuego) :
1088 Armas Roba PdV (agua) :
1088 Armas Roba PdV (aire) :
1081 Armas Roba PdV (neutral) :
1091 Armas Dañosdaños de tierra :
1086 Armas daños de fuego :
1084 Armas daños de agua :
1086 Armas daños de aire :
1084 Armas daños neutrales :
1084 Armas Reenvía daños :
1079 Armas daños por empuje :
1081 Armas Daños críticos :
1079 Armas daños con trampas :
1079 Armas Potencia Trampas :
1079 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1100 Armas resistencia al fuego :
1099 Armas resistencia al agua :
1099 Armas resistencia al aire :
1096 Armas resistencia neutral :
1102 Armas % resistencia a la tierra :
1081 Armas % resistencia al fuego :
1086 Armas % resistencia al agua :
1088 Armas % resistencia al aire :
1085 Armas % resistencia neutral :
1082 Armas Resistencia Críticos- :
1080 Armas resistencia al empuje :
1082 Armas res. tierra en JcJ :
1079 Armas res. fuego en JcJ :
1079 Armas res. agua en JcJ :
1079 Armas res. aire en JcJ :
1079 Armas res. neutral en JcJ :
1079 Armas % res. tierra en JcJ :
1079 Armas % res. fuego en JcJ :
1079 Armas % res. agua en JcJ :
1079 Armas % res. aire en JcJ :
1079 Armas % Res. Neutral JcJ :
1079 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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