
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 121 para "invocaciones" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák aire de nivel 121 para Agilidad, invocaciones y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y Esquiva Pérdidas PM.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
36 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
593 Armas Daños (neutral) :
1396 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosAgilidad :
1053 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1053 Armas Esquiva pérdidas PA :
1054 Armas al retiro de PM :
1056 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1053 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1455 Armas Daños (fuego) :
1568 Armas Daños (neutral) :
2025 Armas Roba PdV (tierra) :
1059 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1061 Armas Roba PdV (aire) :
1055 Armas Roba PdV (neutral) :
1065 Armas Dañosdaños de tierra :
1059 Armas daños de fuego :
1058 Armas daños de agua :
1061 Armas daños de aire :
1058 Armas daños neutrales :
1057 Armas Reenvía daños :
1053 Armas daños por empuje :
1055 Armas Daños críticos :
1053 Armas daños con trampas :
1053 Armas Potencia Trampas :
1053 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1076 Armas resistencia al fuego :
1071 Armas resistencia al agua :
1071 Armas resistencia al aire :
1070 Armas resistencia neutral :
1076 Armas % resistencia a la tierra :
1055 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1061 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1056 Armas Resistencia Críticos- :
1054 Armas resistencia al empuje :
1056 Armas res. tierra en JcJ :
1053 Armas res. fuego en JcJ :
1053 Armas res. agua en JcJ :
1053 Armas res. aire en JcJ :
1053 Armas res. neutral en JcJ :
1053 Armas % res. tierra en JcJ :
1053 Armas % res. fuego en JcJ :
1053 Armas % res. agua en JcJ :
1053 Armas % res. aire en JcJ :
1053 Armas % Res. Neutral JcJ :
1053 Armas EfectosAgilidad :
1077 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1077 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1077 Armas Esquiva pérdidas PA :
1078 Armas al retiro de PM :
1080 Armas ArmasDaños (tierra) :
1479 Armas Daños (fuego) :
1585 Armas Daños (neutral) :
2034 Armas Roba PdV (tierra) :
1082 Armas Roba PdV (fuego) :
1091 Armas Roba PdV (agua) :
1084 Armas Roba PdV (aire) :
1079 Armas Roba PdV (neutral) :
1085 Armas Dañosdaños de tierra :
1084 Armas daños de fuego :
1083 Armas daños de agua :
1084 Armas daños de aire :
1082 Armas daños neutrales :
1082 Armas Reenvía daños :
1077 Armas daños por empuje :
1079 Armas Daños críticos :
1077 Armas daños con trampas :
1077 Armas Potencia Trampas :
1077 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1100 Armas resistencia al fuego :
1096 Armas resistencia al agua :
1095 Armas resistencia al aire :
1093 Armas resistencia neutral :
1100 Armas % resistencia a la tierra :
1079 Armas % resistencia al fuego :
1083 Armas % resistencia al agua :
1085 Armas % resistencia al aire :
1085 Armas % resistencia neutral :
1081 Armas Resistencia Críticos- :
1078 Armas resistencia al empuje :
1079 Armas res. tierra en JcJ :
1077 Armas res. fuego en JcJ :
1077 Armas res. agua en JcJ :
1077 Armas res. aire en JcJ :
1077 Armas res. neutral en JcJ :
1077 Armas % res. tierra en JcJ :
1077 Armas % res. fuego en JcJ :
1077 Armas % res. agua en JcJ :
1077 Armas % res. aire en JcJ :
1077 Armas % Res. Neutral JcJ :
1077 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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