¿ Cuál pala para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 115 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zurcarák aire de nivel 115 para agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 118
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 54Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 40
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
158 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
158 Pala ArmasDaños (fuego) :
158 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
158 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
158 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
158 Pala Dañosdaños de tierra :
158 Pala daños neutrales :
158 Pala daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
158 Pala Potencia Trampas :
158 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
158 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
158 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
158 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
158 Pala Resistencia Críticos- :
158 Pala resistencia al empuje :
158 Pala res. tierra en JcJ :
158 Pala res. fuego en JcJ :
158 Pala res. agua en JcJ :
158 Pala res. aire en JcJ :
158 Pala res. neutral en JcJ :
158 Pala % res. tierra en JcJ :
158 Pala % res. fuego en JcJ :
158 Pala % res. agua en JcJ :
158 Pala % res. aire en JcJ :
158 Pala % Res. Neutral JcJ :
158 Pala EfectosAgilidad :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (fuego) :
125 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (agua) :
129 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosAgilidad :
172 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
172 Pala ArmasDaños (neutral) :
172 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
172 Pala Roba PdV (fuego) :
173 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
172 Pala Dañosdaños de tierra :
172 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
172 Pala daños con trampas :
172 Pala Potencia Trampas :
172 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Pala resistencia al fuego :
172 Pala resistencia al agua :
172 Pala resistencia al aire :
172 Pala resistencia neutral :
172 Pala % resistencia a la tierra :
172 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
172 Pala Resistencia Críticos- :
172 Pala resistencia al empuje :
172 Pala res. tierra en JcJ :
172 Pala res. fuego en JcJ :
172 Pala res. agua en JcJ :
172 Pala res. aire en JcJ :
172 Pala res. neutral en JcJ :
172 Pala % res. tierra en JcJ :
172 Pala % res. fuego en JcJ :
172 Pala % res. agua en JcJ :
172 Pala % res. aire en JcJ :
172 Pala % Res. Neutral JcJ :
172 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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