¿ Cuál arco para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 110 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zurcarák aire de nivel 110 para agilidad, roba pdv (aire) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños (agua).
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
60 Arco Esquiva Pérdidas PM :
61 Arco ArmasDaños (agua) :
60 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
209 Arco Roba PdV (tierra) :
60 Arco Roba PdV (fuego) :
61 Arco Roba PdV (aire) :
60 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
61 Arco Dañosdaños por empuje :
60 Arco daños con trampas :
60 Arco Potencia Trampas :
60 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Arco resistencia al fuego :
66 Arco resistencia al agua :
65 Arco resistencia al aire :
65 Arco resistencia neutral :
66 Arco % resistencia a la tierra :
60 Arco % resistencia al fuego :
62 Arco % resistencia al agua :
60 Arco % resistencia al aire :
61 Arco % resistencia neutral :
61 Arco Resistencia Críticos- :
60 Arco resistencia al empuje :
61 Arco res. tierra en JcJ :
60 Arco res. fuego en JcJ :
60 Arco res. agua en JcJ :
60 Arco res. aire en JcJ :
60 Arco res. neutral en JcJ :
60 Arco % res. tierra en JcJ :
60 Arco % res. fuego en JcJ :
60 Arco % res. agua en JcJ :
60 Arco % res. aire en JcJ :
60 Arco % Res. Neutral JcJ :
60 Arco EfectosAgilidad :
182 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
182 Arco Esquiva pérdidas PA :
182 Arco al retiro de PM :
182 Arco Esquiva Pérdidas PM :
183 Arco ArmasDaños (agua) :
182 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
265 Arco Roba PdV (tierra) :
182 Arco Roba PdV (fuego) :
183 Arco Roba PdV (agua) :
183 Arco Roba PdV (neutral) :
183 Arco Dañosdaños de tierra :
182 Arco daños neutrales :
182 Arco daños por empuje :
182 Arco daños con trampas :
182 Arco Potencia Trampas :
182 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Arco resistencia al fuego :
187 Arco resistencia al agua :
187 Arco resistencia al aire :
187 Arco resistencia neutral :
187 Arco % resistencia a la tierra :
182 Arco % resistencia al fuego :
183 Arco % resistencia al agua :
182 Arco % resistencia al aire :
183 Arco % resistencia neutral :
182 Arco Resistencia Críticos- :
182 Arco resistencia al empuje :
183 Arco res. tierra en JcJ :
182 Arco res. fuego en JcJ :
182 Arco res. agua en JcJ :
182 Arco res. aire en JcJ :
182 Arco res. neutral en JcJ :
182 Arco % res. tierra en JcJ :
182 Arco % res. fuego en JcJ :
182 Arco % res. agua en JcJ :
182 Arco % res. aire en JcJ :
182 Arco % Res. Neutral JcJ :
182 Arco EfectosAgilidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
149 Arco ArmasDaños (neutral) :
231 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
149 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
153 Arco resistencia al aire :
153 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
149 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
149 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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