¿ Cuál arco para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 106 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zurcarák aire de nivel 106 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
35 Arco Esquiva Pérdidas PM :
35 Arco ArmasDaños (tierra) :
35 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
178 Arco Roba PdV (tierra) :
35 Arco Roba PdV (fuego) :
35 Arco Roba PdV (neutral) :
36 Arco Dañosdaños por empuje :
35 Arco daños con trampas :
35 Arco Potencia Trampas :
35 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Arco resistencia al fuego :
41 Arco resistencia al agua :
40 Arco resistencia al aire :
40 Arco resistencia neutral :
41 Arco % resistencia a la tierra :
35 Arco % resistencia al fuego :
36 Arco % resistencia al agua :
35 Arco % resistencia al aire :
35 Arco % resistencia neutral :
35 Arco Resistencia Críticos- :
35 Arco resistencia al empuje :
36 Arco res. tierra en JcJ :
35 Arco res. fuego en JcJ :
35 Arco res. agua en JcJ :
35 Arco res. aire en JcJ :
35 Arco res. neutral en JcJ :
35 Arco % res. tierra en JcJ :
35 Arco % res. fuego en JcJ :
35 Arco % res. agua en JcJ :
35 Arco % res. aire en JcJ :
35 Arco % Res. Neutral JcJ :
35 Arco EfectosAgilidad :
143 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Arco Esquiva pérdidas PA :
143 Arco al retiro de PM :
143 Arco Esquiva Pérdidas PM :
143 Arco ArmasDaños (neutral) :
221 Arco Roba PdV (tierra) :
143 Arco Roba PdV (fuego) :
143 Arco Roba PdV (agua) :
144 Arco Roba PdV (aire) :
143 Arco Roba PdV (neutral) :
144 Arco Dañosdaños de tierra :
143 Arco daños neutrales :
143 Arco daños por empuje :
143 Arco daños con trampas :
143 Arco Potencia Trampas :
143 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Arco resistencia al fuego :
148 Arco resistencia al agua :
148 Arco resistencia al aire :
148 Arco resistencia neutral :
148 Arco % resistencia a la tierra :
143 Arco % resistencia al fuego :
144 Arco % resistencia al agua :
143 Arco % resistencia al aire :
143 Arco % resistencia neutral :
143 Arco Resistencia Críticos- :
143 Arco resistencia al empuje :
144 Arco res. tierra en JcJ :
143 Arco res. fuego en JcJ :
143 Arco res. agua en JcJ :
143 Arco res. aire en JcJ :
143 Arco res. neutral en JcJ :
143 Arco % res. tierra en JcJ :
143 Arco % res. fuego en JcJ :
143 Arco % res. agua en JcJ :
143 Arco % res. aire en JcJ :
143 Arco % Res. Neutral JcJ :
143 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (tierra) :
169 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
247 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
170 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
170 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
174 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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