¿ Cuál arco para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 104 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Zurcarák aire de nivel 104 para agilidad, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
33 Arco Esquiva Pérdidas PM :
33 Arco ArmasDaños (tierra) :
33 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Arco Roba PdV (tierra) :
33 Arco Roba PdV (fuego) :
33 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
34 Arco Dañosdaños por empuje :
33 Arco daños con trampas :
33 Arco Potencia Trampas :
33 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Arco resistencia al fuego :
39 Arco resistencia al agua :
38 Arco resistencia al aire :
38 Arco resistencia neutral :
39 Arco % resistencia a la tierra :
33 Arco % resistencia al fuego :
34 Arco % resistencia al agua :
33 Arco % resistencia al aire :
33 Arco % resistencia neutral :
33 Arco Resistencia Críticos- :
33 Arco resistencia al empuje :
34 Arco res. tierra en JcJ :
33 Arco res. fuego en JcJ :
33 Arco res. agua en JcJ :
33 Arco res. aire en JcJ :
33 Arco res. neutral en JcJ :
33 Arco % res. tierra en JcJ :
33 Arco % res. fuego en JcJ :
33 Arco % res. agua en JcJ :
33 Arco % res. aire en JcJ :
33 Arco % Res. Neutral JcJ :
33 Arco EfectosAgilidad :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
140 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
140 Arco - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
140 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Arco resistencia al fuego :
145 Arco resistencia al agua :
145 Arco resistencia al aire :
145 Arco resistencia neutral :
145 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
140 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosAgilidad :
165 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Arco Esquiva pérdidas PA :
165 Arco al retiro de PM :
165 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (tierra) :
165 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
243 Arco Roba PdV (tierra) :
165 Arco Roba PdV (agua) :
166 Arco Roba PdV (aire) :
165 Arco Roba PdV (neutral) :
166 Arco Dañosdaños de tierra :
165 Arco daños neutrales :
165 Arco daños por empuje :
165 Arco daños con trampas :
165 Arco Potencia Trampas :
165 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Arco resistencia al fuego :
170 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
170 Arco % resistencia a la tierra :
165 Arco % resistencia al fuego :
166 Arco % resistencia al agua :
165 Arco % resistencia al aire :
165 Arco % resistencia neutral :
165 Arco Resistencia Críticos- :
165 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
165 Arco res. fuego en JcJ :
165 Arco res. agua en JcJ :
165 Arco res. aire en JcJ :
165 Arco res. neutral en JcJ :
165 Arco % res. tierra en JcJ :
165 Arco % res. fuego en JcJ :
165 Arco % res. agua en JcJ :
165 Arco % res. aire en JcJ :
165 Arco % Res. Neutral JcJ :
165 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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