¿ Cuáles botas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "Vitalidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores botas para un zurcarák fuego de nivel 95 para inteligencia, vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y resistencia al agua.
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 21..30Vitalidad : 46..60daños : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -20..-11Inteligencia : -20..-11Suerte : -20..-11Agilidad : -20..-11Efectos
PM : 1resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Vitalidad : 41..50Sabiduría : 21..30GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
97 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
98 Botas Esquiva pérdidas PA :
98 Botas al retiro de PM :
97 Botas Esquiva Pérdidas PM :
100 Botas ArmasDaños (neutral) :
97 Botas Roba PdV (tierra) :
97 Botas Roba PdV (fuego) :
97 Botas Roba PdV (agua) :
97 Botas Roba PdV (aire) :
97 Botas Roba PdV (neutral) :
97 Botas Dañosdaños de tierra :
99 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
100 Botas daños por empuje :
98 Botas daños con trampas :
97 Botas Potencia Trampas :
97 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Botas resistencia al fuego :
98 Botas resistencia al agua :
97 Botas - Criterio 3 resistencia al aire :
97 Botas resistencia neutral :
99 Botas % resistencia a la tierra :
99 Botas % resistencia al fuego :
99 Botas % resistencia al agua :
100 Botas % resistencia al aire :
100 Botas % resistencia neutral :
98 Botas Resistencia Críticos- :
98 Botas resistencia al empuje :
99 Botas res. tierra en JcJ :
97 Botas res. fuego en JcJ :
97 Botas res. agua en JcJ :
97 Botas res. aire en JcJ :
97 Botas res. neutral en JcJ :
97 Botas % res. tierra en JcJ :
97 Botas % res. fuego en JcJ :
97 Botas % res. agua en JcJ :
97 Botas % res. aire en JcJ :
97 Botas % Res. Neutral JcJ :
97 Botas EfectosInteligencia :
48 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Botas Esquiva pérdidas PA :
50 Botas al retiro de PM :
48 Botas Esquiva Pérdidas PM :
53 Botas ArmasDaños (neutral) :
48 Botas Roba PdV (tierra) :
48 Botas Roba PdV (fuego) :
48 Botas Roba PdV (agua) :
48 Botas Roba PdV (aire) :
48 Botas Roba PdV (neutral) :
48 Botas Dañosdaños de tierra :
53 Botas daños neutrales :
53 Botas daños por empuje :
50 Botas daños con trampas :
48 Botas Potencia Trampas :
48 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Botas resistencia al fuego :
48 Botas resistencia al agua :
48 Botas - Criterio 3 resistencia al aire :
49 Botas resistencia neutral :
53 Botas % resistencia a la tierra :
53 Botas % resistencia al fuego :
50 Botas % resistencia al agua :
54 Botas % resistencia al aire :
55 Botas % resistencia neutral :
49 Botas Resistencia Críticos- :
51 Botas resistencia al empuje :
50 Botas res. tierra en JcJ :
48 Botas res. fuego en JcJ :
48 Botas res. agua en JcJ :
48 Botas res. aire en JcJ :
48 Botas res. neutral en JcJ :
48 Botas % res. tierra en JcJ :
48 Botas % res. fuego en JcJ :
48 Botas % res. agua en JcJ :
48 Botas % res. aire en JcJ :
48 Botas % Res. Neutral JcJ :
48 Botas EfectosInteligencia :
119 Botas - Criterio 1 Vitalidad :
119 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Botas Esquiva pérdidas PA :
120 Botas al retiro de PM :
119 Botas Esquiva Pérdidas PM :
121 Botas ArmasDaños (tierra) :
119 Botas Daños (neutral) :
119 Botas Roba PdV (tierra) :
119 Botas Roba PdV (fuego) :
119 Botas Roba PdV (agua) :
119 Botas Roba PdV (aire) :
119 Botas Roba PdV (neutral) :
119 Botas Dañosdaños de tierra :
121 Botas daños de fuego :
121 Botas daños neutrales :
122 Botas daños por empuje :
120 Botas Daños críticos :
120 Botas daños con trampas :
119 Botas Potencia Trampas :
119 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Botas resistencia al fuego :
121 Botas resistencia al aire :
121 Botas resistencia neutral :
121 Botas % resistencia a la tierra :
119 Botas % resistencia al fuego :
119 Botas % resistencia al agua :
122 Botas % resistencia al aire :
121 Botas % resistencia neutral :
120 Botas Resistencia Críticos- :
120 Botas resistencia al empuje :
121 Botas res. tierra en JcJ :
119 Botas res. fuego en JcJ :
119 Botas res. agua en JcJ :
119 Botas res. aire en JcJ :
119 Botas res. neutral en JcJ :
119 Botas % res. tierra en JcJ :
119 Botas % res. fuego en JcJ :
119 Botas % res. agua en JcJ :
119 Botas % res. aire en JcJ :
119 Botas % Res. Neutral JcJ :
119 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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