¿ Cuál espada para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 94 para "daños" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák fuego de nivel 94 para Inteligencia, daños y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños y resistencia al agua.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -20..-16Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
90 Espada Daños (neutral) :
173 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
5 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños neutrales :
4 Espada daños :
4 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosInteligencia :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosInteligencia :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (fuego) :
124 Espada Daños (neutral) :
235 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
105 Espada Roba PdV (neutral) :
108 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada daños :
104 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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