¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 91 para "roba pdv (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák fuego de nivel 91 para inteligencia, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y daños con trampas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
692 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
694 Armas ArmasDaños (tierra) :
1011 Armas Daños (fuego) :
1012 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Dañosdaños de tierra :
699 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
697 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
693 Armas daños con trampas :
692 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
702 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
694 Armas resistencia neutral :
702 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
693 Armas % resistencia neutral :
695 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas EfectosInteligencia :
703 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
704 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1022 Armas Daños (fuego) :
1023 Armas Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
703 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
710 Armas daños de fuego :
707 Armas daños neutrales :
707 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
704 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
713 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
707 Armas resistencia al aire :
705 Armas resistencia neutral :
713 Armas % resistencia a la tierra :
703 Armas % resistencia al fuego :
704 Armas % resistencia al agua :
703 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
704 Armas resistencia al empuje :
704 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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