¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 88 para "Roba PdV (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 88 para inteligencia, roba pdv (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y al retiro de pm.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
13 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
1055 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosInteligencia :
674 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
674 Armas Esquiva pérdidas PA :
675 Armas al retiro de PM :
674 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
676 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas Daños (neutral) :
1482 Armas Roba PdV (tierra) :
675 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
678 Armas Roba PdV (aire) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
680 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
679 Armas daños por empuje :
676 Armas Daños críticos :
675 Armas daños con trampas :
674 Armas Potencia Trampas :
674 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
676 Armas resistencia al agua :
677 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
684 Armas % resistencia a la tierra :
674 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
676 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
675 Armas res. tierra en JcJ :
674 Armas res. fuego en JcJ :
674 Armas res. agua en JcJ :
674 Armas res. aire en JcJ :
674 Armas res. neutral en JcJ :
674 Armas % res. tierra en JcJ :
674 Armas % res. fuego en JcJ :
674 Armas % res. agua en JcJ :
674 Armas % res. aire en JcJ :
674 Armas % Res. Neutral JcJ :
674 Armas EfectosInteligencia :
684 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
684 Armas Esquiva pérdidas PA :
685 Armas Esquiva Pérdidas PM :
686 Armas ArmasDaños (tierra) :
996 Armas Daños (neutral) :
1488 Armas Roba PdV (tierra) :
685 Armas Roba PdV (fuego) :
689 Armas Roba PdV (agua) :
688 Armas Roba PdV (aire) :
688 Armas Roba PdV (neutral) :
684 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
688 Armas daños neutrales :
688 Armas daños por empuje :
686 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
684 Armas Potencia Trampas :
684 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
694 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
688 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
694 Armas % resistencia a la tierra :
684 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
684 Armas % resistencia al aire :
685 Armas % resistencia neutral :
686 Armas Resistencia Críticos- :
685 Armas resistencia al empuje :
685 Armas res. tierra en JcJ :
684 Armas res. fuego en JcJ :
684 Armas res. agua en JcJ :
684 Armas res. aire en JcJ :
684 Armas res. neutral en JcJ :
684 Armas % res. tierra en JcJ :
684 Armas % res. fuego en JcJ :
684 Armas % res. agua en JcJ :
684 Armas % res. aire en JcJ :
684 Armas % Res. Neutral JcJ :
684 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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