¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 8 para "al retiro de pm" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák fuego de nivel 8 para inteligencia, al retiro de pm y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y roba pdv (neutral).
Fuerza > 5Suerte > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 8Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 3Vitalidad > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 3..5
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 8Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
104 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
38 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (neutral) :
130 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosInteligencia :
36 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
36 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
128 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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