¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 79 para "al :" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák fuego de nivel 79 para inteligencia, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y sabiduría.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
316 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
316 Martillo prospección :
316 Martillo al retiro de PA :
316 Martillo Esquiva pérdidas PA :
316 Martillo al retiro de PM :
316 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
316 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
316 Martillo Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
316 Martillo Daños (neutral) :
316 Martillo Roba PdV (tierra) :
316 Martillo Roba PdV (fuego) :
316 Martillo Roba PdV (agua) :
316 Martillo Roba PdV (aire) :
316 Martillo Roba PdV (neutral) :
316 Martillo AL : :
316 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
316 Martillo daños de fuego :
316 Martillo daños de agua :
316 Martillo daños de aire :
316 Martillo daños neutrales :
316 Martillo Reenvía daños :
316 Martillo daños por empuje :
316 Martillo Daños críticos :
316 Martillo daños con trampas :
316 Martillo Potencia Trampas :
316 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Martillo resistencia al fuego :
316 Martillo resistencia al agua :
316 Martillo resistencia al aire :
316 Martillo resistencia neutral :
316 Martillo % resistencia a la tierra :
316 Martillo % resistencia al fuego :
316 Martillo % resistencia al agua :
316 Martillo % resistencia al aire :
316 Martillo % resistencia neutral :
316 Martillo Resistencia Críticos- :
316 Martillo resistencia al empuje :
316 Martillo res. tierra en JcJ :
316 Martillo res. fuego en JcJ :
316 Martillo res. agua en JcJ :
316 Martillo res. aire en JcJ :
316 Martillo res. neutral en JcJ :
316 Martillo % res. tierra en JcJ :
316 Martillo % res. fuego en JcJ :
316 Martillo % res. agua en JcJ :
316 Martillo % res. aire en JcJ :
316 Martillo % Res. Neutral JcJ :
316 Martillo EfectosInteligencia :
99 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
99 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
140 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
120 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
172 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
316 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
316 Martillo prospección :
316 Martillo al retiro de PA :
316 Martillo Esquiva pérdidas PA :
316 Martillo al retiro de PM :
316 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
316 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
316 Martillo Daños (agua) :
316 Martillo Daños (aire) :
316 Martillo Daños (neutral) :
316 Martillo Roba PdV (tierra) :
316 Martillo Roba PdV (fuego) :
316 Martillo Roba PdV (agua) :
316 Martillo Roba PdV (aire) :
316 Martillo Roba PdV (neutral) :
316 Martillo AL : :
316 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
316 Martillo daños de fuego :
316 Martillo daños de agua :
316 Martillo daños de aire :
316 Martillo daños neutrales :
316 Martillo Reenvía daños :
316 Martillo daños por empuje :
316 Martillo Daños críticos :
316 Martillo daños con trampas :
316 Martillo Potencia Trampas :
316 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
316 Martillo resistencia al fuego :
316 Martillo resistencia al agua :
316 Martillo resistencia al aire :
316 Martillo resistencia neutral :
316 Martillo % resistencia a la tierra :
316 Martillo % resistencia al fuego :
316 Martillo % resistencia al agua :
316 Martillo % resistencia al aire :
316 Martillo % resistencia neutral :
316 Martillo Resistencia Críticos- :
316 Martillo resistencia al empuje :
316 Martillo res. tierra en JcJ :
316 Martillo res. fuego en JcJ :
316 Martillo res. agua en JcJ :
316 Martillo res. aire en JcJ :
316 Martillo res. neutral en JcJ :
316 Martillo % res. tierra en JcJ :
316 Martillo % res. fuego en JcJ :
316 Martillo % res. agua en JcJ :
316 Martillo % res. aire en JcJ :
316 Martillo % Res. Neutral JcJ :
316 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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