
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 64 para "daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 64 para inteligencia, daños y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y sabiduría.
Inteligencia > 70Agilidad > 25Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Sabiduría : 21..25daños : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
426 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1039 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
430 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
428 Armas daños :
426 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
428 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
426 Armas Potencia Trampas :
426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
426 Armas % resistencia al fuego :
426 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
426 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
427 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. agua en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas EfectosInteligencia :
814 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
814 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
814 Armas Esquiva pérdidas PA :
815 Armas al retiro de PM :
814 Armas Esquiva Pérdidas PM :
815 Armas ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (neutral) :
1307 Armas Roba PdV (tierra) :
815 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
816 Armas Roba PdV (aire) :
817 Armas Roba PdV (neutral) :
821 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
817 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
816 Armas Daños críticos :
815 Armas daños con trampas :
814 Armas Potencia Trampas :
814 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
815 Armas resistencia al agua :
816 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
814 Armas % resistencia al fuego :
814 Armas % resistencia al agua :
814 Armas % resistencia al aire :
814 Armas % resistencia neutral :
814 Armas Resistencia Críticos- :
814 Armas resistencia al empuje :
815 Armas res. tierra en JcJ :
814 Armas res. fuego en JcJ :
814 Armas res. agua en JcJ :
814 Armas res. aire en JcJ :
814 Armas res. neutral en JcJ :
814 Armas % res. tierra en JcJ :
814 Armas % res. fuego en JcJ :
814 Armas % res. agua en JcJ :
814 Armas % res. aire en JcJ :
814 Armas % Res. Neutral JcJ :
814 Armas EfectosInteligencia :
488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas Daños (neutral) :
1098 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
492 Armas daños :
488 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
488 Armas Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. agua en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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