
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "Suerte" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 58 para inteligencia, suerte y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y vitalidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
271 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
271 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
271 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
271 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
271 Armas Roba PdV (aire) :
273 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
273 Armas daños de fuego :
276 Armas daños neutrales :
273 Armas daños por empuje :
271 Armas Daños críticos :
271 Armas daños con trampas :
271 Armas Potencia Trampas :
271 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
271 Armas % resistencia al fuego :
271 Armas % resistencia al agua :
271 Armas % resistencia al aire :
271 Armas % resistencia neutral :
271 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
271 Armas res. tierra en JcJ :
271 Armas res. fuego en JcJ :
271 Armas res. agua en JcJ :
271 Armas res. aire en JcJ :
271 Armas res. neutral en JcJ :
271 Armas % res. tierra en JcJ :
271 Armas % res. fuego en JcJ :
271 Armas % res. agua en JcJ :
271 Armas % res. aire en JcJ :
271 Armas % Res. Neutral JcJ :
271 Armas EfectosInteligencia :
290 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
290 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
491 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
292 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
292 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosInteligencia :
223 Armas - Criterio 1 Suerte :
223 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
224 Armas ArmasDaños (tierra) :
308 Armas Daños (neutral) :
449 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
224 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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