¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 54 para "daños de tierra" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 54 para Inteligencia, daños de tierra y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de tierra y GC.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
50 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
65 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosInteligencia :
425 Armas - Criterio 1 GC :
425 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
610 Armas Daños (neutral) :
956 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosInteligencia :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
573 Armas Daños (neutral) :
939 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
389 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
388 Armas resistencia al aire :
388 Armas resistencia neutral :
394 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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