¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 49 para "al retiro de PA" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 49 para inteligencia, al retiro de pa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pa y sabiduría.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
298 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
298 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas EfectosInteligencia :
594 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
594 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
595 Armas al retiro de PM :
594 Armas Esquiva Pérdidas PM :
595 Armas ArmasDaños (tierra) :
718 Armas Daños (neutral) :
996 Armas Roba PdV (tierra) :
595 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
596 Armas Roba PdV (aire) :
596 Armas Roba PdV (neutral) :
598 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
596 Armas daños por empuje :
595 Armas Daños críticos :
594 Armas daños con trampas :
594 Armas Potencia Trampas :
594 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
596 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
594 Armas % resistencia al fuego :
594 Armas % resistencia al agua :
594 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
594 Armas Resistencia Críticos- :
594 Armas resistencia al empuje :
594 Armas res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas EfectosInteligencia :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
337 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
336 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
336 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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