¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 40 para "pods" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 40 para inteligencia, pods y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pods y reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 37Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (neutral) :
443 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas Reenvía daños :
226 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosInteligencia :
226 Armas - Criterio 1 Pods :
226 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
353 Armas Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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