¿ Cuál pala para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 35 para "% res. neutral jcj" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zurcarák fuego de nivel 35 para inteligencia, % res. neutral jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y al :.
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 28Efectos
Inteligencia : 26..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 9..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala - Criterio 2 EfectosInteligencia :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala AL : :
128 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala EfectosInteligencia :
24 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
25 Pala Esquiva Pérdidas PM :
24 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Pala Roba PdV (fuego) :
24 Pala Roba PdV (neutral) :
24 Pala Dañosdaños por empuje :
24 Pala daños con trampas :
24 Pala Potencia Trampas :
24 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
24 Pala resistencia al agua :
24 Pala resistencia al aire :
24 Pala resistencia neutral :
24 Pala % resistencia a la tierra :
24 Pala % resistencia al fuego :
24 Pala % resistencia al agua :
24 Pala % resistencia al aire :
24 Pala % resistencia neutral :
24 Pala Resistencia Críticos- :
24 Pala resistencia al empuje :
24 Pala res. tierra en JcJ :
24 Pala res. fuego en JcJ :
24 Pala res. agua en JcJ :
24 Pala res. aire en JcJ :
24 Pala res. neutral en JcJ :
24 Pala % res. tierra en JcJ :
24 Pala % res. fuego en JcJ :
24 Pala % res. agua en JcJ :
24 Pala % res. aire en JcJ :
24 Pala % Res. Neutral JcJ :
24 Pala - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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