![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 33](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_33.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 33 para "daños (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 33 para Inteligencia, Daños (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 34
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas huida :
155 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
280 Armas Daños (agua) :
155 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
562 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
156 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas EfectosInteligencia :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas huida :
220 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
220 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosInteligencia :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
353 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (agua) :
353 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
353 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
355 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
355 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
353 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
353 Armas resistencia al agua :
353 Armas resistencia al aire :
353 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
353 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
353 Armas % resistencia al aire :
353 Armas % resistencia neutral :
353 Armas Resistencia Críticos- :
353 Armas resistencia al empuje :
353 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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