
¿ Cuál varita para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "Fuerza" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zurcarák fuego de nivel 200 para Inteligencia, Fuerza y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y Agilidad.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
325 Varita - Criterio 2 Agilidad :
325 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
325 Varita Esquiva pérdidas PA :
325 Varita al retiro de PM :
326 Varita Esquiva Pérdidas PM :
326 Varita ArmasDaños (tierra) :
339 Varita Daños (fuego) :
409 Varita Daños (neutral) :
403 Varita Roba PdV (tierra) :
325 Varita Roba PdV (fuego) :
332 Varita Roba PdV (agua) :
327 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
326 Varita Dañosdaños de tierra :
325 Varita daños de fuego :
327 Varita daños de agua :
327 Varita daños de aire :
325 Varita daños neutrales :
325 Varita Reenvía daños :
325 Varita daños por empuje :
325 Varita Daños críticos :
325 Varita daños con trampas :
325 Varita Potencia Trampas :
325 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
329 Varita % resistencia a la tierra :
329 Varita % resistencia al fuego :
327 Varita % resistencia al agua :
330 Varita % resistencia al aire :
330 Varita % resistencia neutral :
327 Varita Resistencia Críticos- :
325 Varita resistencia al empuje :
326 Varita res. tierra en JcJ :
325 Varita res. fuego en JcJ :
325 Varita res. agua en JcJ :
325 Varita res. aire en JcJ :
325 Varita res. neutral en JcJ :
325 Varita % res. tierra en JcJ :
325 Varita % res. fuego en JcJ :
325 Varita % res. agua en JcJ :
325 Varita % res. aire en JcJ :
325 Varita % Res. Neutral JcJ :
325 Varita EfectosInteligencia :
367 Varita - Criterio 1 Agilidad :
367 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
367 Varita Esquiva pérdidas PA :
367 Varita al retiro de PM :
367 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
382 Varita Daños (fuego) :
429 Varita Daños (neutral) :
421 Varita Roba PdV (tierra) :
367 Varita Roba PdV (fuego) :
370 Varita Roba PdV (agua) :
367 Varita Roba PdV (aire) :
367 Varita Roba PdV (neutral) :
367 Varita Dañosdaños de tierra :
367 Varita daños de fuego :
367 Varita daños de agua :
367 Varita daños de aire :
367 Varita daños neutrales :
367 Varita Reenvía daños :
367 Varita daños por empuje :
367 Varita Daños críticos :
367 Varita daños con trampas :
367 Varita Potencia Trampas :
367 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
367 Varita resistencia al agua :
367 Varita resistencia al aire :
367 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
369 Varita % resistencia al aire :
369 Varita % resistencia neutral :
367 Varita Resistencia Críticos- :
367 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
367 Varita res. fuego en JcJ :
367 Varita res. agua en JcJ :
367 Varita res. aire en JcJ :
367 Varita res. neutral en JcJ :
367 Varita % res. tierra en JcJ :
367 Varita % res. fuego en JcJ :
367 Varita % res. agua en JcJ :
367 Varita % res. aire en JcJ :
367 Varita % Res. Neutral JcJ :
367 Varita EfectosFuerza :
348 Varita - Criterio 2 Inteligencia :
348 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Varita Esquiva pérdidas PA :
349 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
349 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
404 Varita Daños (neutral) :
411 Varita Roba PdV (tierra) :
348 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
348 Varita Roba PdV (aire) :
349 Varita Roba PdV (neutral) :
348 Varita Dañosdaños de tierra :
348 Varita daños de fuego :
349 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
351 Varita daños neutrales :
349 Varita Reenvía daños :
348 Varita daños por empuje :
348 Varita Daños críticos :
348 Varita daños con trampas :
348 Varita Potencia Trampas :
348 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Varita resistencia al fuego :
350 Varita resistencia al agua :
349 Varita resistencia al aire :
348 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
350 Varita % resistencia al fuego :
351 Varita % resistencia al agua :
350 Varita % resistencia al aire :
351 Varita % resistencia neutral :
348 Varita Resistencia Críticos- :
349 Varita resistencia al empuje :
349 Varita res. tierra en JcJ :
348 Varita res. fuego en JcJ :
348 Varita res. agua en JcJ :
348 Varita res. aire en JcJ :
348 Varita res. neutral en JcJ :
348 Varita % res. tierra en JcJ :
348 Varita % res. fuego en JcJ :
348 Varita % res. agua en JcJ :
348 Varita % res. aire en JcJ :
348 Varita % Res. Neutral JcJ :
348 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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