¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "potencia trampas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 196 para inteligencia, potencia trampas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y al retiro de pm.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
24 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
24 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1377 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2579 Armas Roba PdV (tierra) :
1389 Armas Roba PdV (fuego) :
1385 Armas Roba PdV (agua) :
1398 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1389 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1395 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1381 Armas daños con trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1400 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1400 Armas % resistencia a la tierra :
1384 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1398 Armas % resistencia neutral :
1396 Armas Resistencia Críticos- :
1387 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas EfectosInteligencia :
1376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1381 Armas Esquiva pérdidas PA :
1382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1379 Armas ArmasDaños (tierra) :
1877 Armas Daños (fuego) :
1839 Armas Daños (neutral) :
2578 Armas Roba PdV (tierra) :
1387 Armas Roba PdV (fuego) :
1385 Armas Roba PdV (agua) :
1399 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1398 Armas Dañosdaños de tierra :
1392 Armas daños de fuego :
1387 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1396 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1376 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1381 Armas daños con trampas :
1377 Armas Potencia Trampas :
1376 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1399 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1389 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1397 Armas % resistencia a la tierra :
1384 Armas % resistencia al fuego :
1397 Armas % resistencia al agua :
1392 Armas % resistencia al aire :
1397 Armas % resistencia neutral :
1394 Armas Resistencia Críticos- :
1387 Armas resistencia al empuje :
1380 Armas res. tierra en JcJ :
1376 Armas res. fuego en JcJ :
1376 Armas res. agua en JcJ :
1376 Armas res. aire en JcJ :
1376 Armas res. neutral en JcJ :
1376 Armas % res. tierra en JcJ :
1376 Armas % res. fuego en JcJ :
1376 Armas % res. agua en JcJ :
1376 Armas % res. aire en JcJ :
1376 Armas % Res. Neutral JcJ :
1376 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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