
¿ Cuál martillo para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 192 para "% resistencia al agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák fuego de nivel 192 para inteligencia, % resistencia al agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al agua y agilidad.
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
100 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
115 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
197 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
206 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
197 Martillo al retiro de PM :
197 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
197 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
241 Martillo Daños (aire) :
242 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
199 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
197 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
197 Martillo daños por empuje :
197 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
197 Martillo Potencia Trampas :
197 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
197 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
197 Martillo res. fuego en JcJ :
197 Martillo res. agua en JcJ :
197 Martillo res. aire en JcJ :
197 Martillo res. neutral en JcJ :
197 Martillo % res. tierra en JcJ :
197 Martillo % res. fuego en JcJ :
197 Martillo % res. agua en JcJ :
197 Martillo % res. aire en JcJ :
197 Martillo % Res. Neutral JcJ :
197 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
129 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
120 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
121 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
119 Martillo - Criterio 2 % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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