![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 169](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_169.jpg)
¿ Cuál espada para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 169 para "sabiduría" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák fuego de nivel 169 para inteligencia, sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y agilidad.
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 20..95Inteligencia : 17..80Agilidad : 8..35Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
330 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
330 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
330 Espada Esquiva pérdidas PA :
330 Espada al retiro de PM :
330 Espada Esquiva Pérdidas PM :
330 Espada ArmasDaños (tierra) :
384 Espada Daños (fuego) :
367 Espada Daños (neutral) :
436 Espada Roba PdV (tierra) :
332 Espada Roba PdV (fuego) :
331 Espada Roba PdV (agua) :
330 Espada Roba PdV (aire) :
330 Espada Roba PdV (neutral) :
333 Espada Dañosdaños de tierra :
332 Espada daños de fuego :
331 Espada daños de agua :
332 Espada daños de aire :
331 Espada daños neutrales :
330 Espada Reenvía daños :
330 Espada daños por empuje :
331 Espada Daños críticos :
330 Espada daños con trampas :
330 Espada Potencia Trampas :
330 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Espada resistencia al fuego :
330 Espada resistencia al agua :
330 Espada resistencia al aire :
330 Espada resistencia neutral :
330 Espada % resistencia a la tierra :
330 Espada % resistencia al fuego :
330 Espada % resistencia al agua :
330 Espada % resistencia al aire :
330 Espada % resistencia neutral :
330 Espada Resistencia Críticos- :
330 Espada resistencia al empuje :
331 Espada res. tierra en JcJ :
330 Espada res. fuego en JcJ :
330 Espada res. agua en JcJ :
330 Espada res. aire en JcJ :
330 Espada res. neutral en JcJ :
330 Espada % res. tierra en JcJ :
330 Espada % res. fuego en JcJ :
330 Espada % res. agua en JcJ :
330 Espada % res. aire en JcJ :
330 Espada % Res. Neutral JcJ :
330 Espada EfectosInteligencia :
333 Espada - Criterio 1 Agilidad :
333 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
333 Espada Esquiva pérdidas PA :
333 Espada al retiro de PM :
333 Espada Esquiva Pérdidas PM :
333 Espada ArmasDaños (tierra) :
384 Espada Daños (fuego) :
357 Espada Daños (neutral) :
459 Espada Roba PdV (tierra) :
336 Espada Roba PdV (fuego) :
333 Espada Roba PdV (agua) :
333 Espada Roba PdV (aire) :
334 Espada Roba PdV (neutral) :
336 Espada Dañosdaños de tierra :
336 Espada daños de fuego :
335 Espada daños de agua :
336 Espada daños de aire :
335 Espada daños neutrales :
334 Espada Reenvía daños :
333 Espada daños por empuje :
335 Espada Daños críticos :
333 Espada daños con trampas :
333 Espada Potencia Trampas :
333 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Espada resistencia al fuego :
333 Espada resistencia al agua :
333 Espada resistencia al aire :
334 Espada resistencia neutral :
333 Espada % resistencia a la tierra :
333 Espada % resistencia al fuego :
335 Espada % resistencia al agua :
333 Espada % resistencia al aire :
333 Espada % resistencia neutral :
333 Espada Resistencia Críticos- :
333 Espada resistencia al empuje :
335 Espada res. tierra en JcJ :
333 Espada res. fuego en JcJ :
333 Espada res. agua en JcJ :
333 Espada res. aire en JcJ :
333 Espada res. neutral en JcJ :
333 Espada % res. tierra en JcJ :
333 Espada % res. fuego en JcJ :
333 Espada % res. agua en JcJ :
333 Espada % res. aire en JcJ :
333 Espada % Res. Neutral JcJ :
333 Espada EfectosInteligencia :
317 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
317 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
317 Espada Esquiva pérdidas PA :
317 Espada al retiro de PM :
317 Espada Esquiva Pérdidas PM :
317 Espada ArmasDaños (tierra) :
375 Espada Daños (fuego) :
337 Espada Daños (neutral) :
442 Espada Roba PdV (tierra) :
319 Espada Roba PdV (fuego) :
317 Espada Roba PdV (agua) :
317 Espada Roba PdV (aire) :
317 Espada Roba PdV (neutral) :
322 Espada Dañosdaños de tierra :
319 Espada daños de fuego :
318 Espada daños de agua :
319 Espada daños de aire :
318 Espada daños neutrales :
317 Espada Reenvía daños :
317 Espada daños por empuje :
318 Espada Daños críticos :
317 Espada daños con trampas :
317 Espada Potencia Trampas :
317 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Espada resistencia al fuego :
317 Espada resistencia al agua :
317 Espada resistencia al aire :
317 Espada resistencia neutral :
317 Espada % resistencia a la tierra :
317 Espada % resistencia al fuego :
318 Espada % resistencia al agua :
319 Espada % resistencia al aire :
317 Espada % resistencia neutral :
319 Espada Resistencia Críticos- :
317 Espada resistencia al empuje :
318 Espada res. tierra en JcJ :
317 Espada res. fuego en JcJ :
317 Espada res. agua en JcJ :
317 Espada res. aire en JcJ :
317 Espada res. neutral en JcJ :
317 Espada % res. tierra en JcJ :
317 Espada % res. fuego en JcJ :
317 Espada % res. agua en JcJ :
317 Espada % res. aire en JcJ :
317 Espada % Res. Neutral JcJ :
317 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
68Nivel : 68Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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