¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 162 para "daños" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák fuego de nivel 162 para inteligencia, daños y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y al.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
23 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
23 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
76 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
24 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
24 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
24 Martillo daños neutrales :
27 Martillo daños :
23 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
23 Martillo daños por empuje :
23 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
23 Martillo Potencia Trampas :
23 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
25 Martillo resistencia al aire :
25 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
24 Martillo resistencia al empuje :
24 Martillo res. tierra en JcJ :
23 Martillo res. fuego en JcJ :
23 Martillo res. agua en JcJ :
23 Martillo res. aire en JcJ :
23 Martillo res. neutral en JcJ :
23 Martillo % res. tierra en JcJ :
23 Martillo % res. fuego en JcJ :
23 Martillo % res. agua en JcJ :
23 Martillo % res. aire en JcJ :
23 Martillo % Res. Neutral JcJ :
23 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 Al :
121 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
129 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
121 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
121 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
121 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
121 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
224 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
132 Martillo daños :
128 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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