¿ Cuál hacha para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 148 para "Daños (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák fuego de nivel 148 para inteligencia, daños (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y resistencia al empuje.
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 80Sabiduría : 25
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Inteligencia : 34..65
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
230 Hacha Esquiva pérdidas PA :
230 Hacha al retiro de PM :
230 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
230 Hacha ArmasDaños (tierra) :
339 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
231 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
230 Hacha Roba PdV (aire) :
230 Hacha Roba PdV (neutral) :
230 Hacha Dañosdaños de tierra :
230 Hacha daños de fuego :
230 Hacha daños neutrales :
230 Hacha daños por empuje :
230 Hacha Daños críticos :
230 Hacha daños con trampas :
230 Hacha Potencia Trampas :
230 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Hacha resistencia al fuego :
230 Hacha resistencia al agua :
230 Hacha resistencia al aire :
230 Hacha resistencia neutral :
230 Hacha % resistencia a la tierra :
231 Hacha % resistencia al fuego :
231 Hacha % resistencia al agua :
230 Hacha % resistencia al aire :
230 Hacha % resistencia neutral :
231 Hacha Resistencia Críticos- :
230 Hacha resistencia al empuje :
230 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
230 Hacha res. fuego en JcJ :
230 Hacha res. agua en JcJ :
230 Hacha res. aire en JcJ :
230 Hacha res. neutral en JcJ :
230 Hacha % res. tierra en JcJ :
230 Hacha % res. fuego en JcJ :
230 Hacha % res. agua en JcJ :
230 Hacha % res. aire en JcJ :
230 Hacha % Res. Neutral JcJ :
230 Hacha EfectosInteligencia :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
219 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha EfectosInteligencia :
307 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Hacha Esquiva pérdidas PA :
307 Hacha al retiro de PM :
307 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
307 Hacha ArmasDaños (tierra) :
388 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
307 Hacha Roba PdV (fuego) :
308 Hacha Roba PdV (agua) :
307 Hacha Roba PdV (aire) :
307 Hacha Roba PdV (neutral) :
307 Hacha Dañosdaños de tierra :
307 Hacha daños de fuego :
307 Hacha daños neutrales :
307 Hacha daños por empuje :
307 Hacha Daños críticos :
307 Hacha daños con trampas :
307 Hacha Potencia Trampas :
307 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Hacha resistencia al fuego :
307 Hacha resistencia al agua :
307 Hacha resistencia al aire :
307 Hacha resistencia neutral :
307 Hacha % resistencia a la tierra :
307 Hacha % resistencia al fuego :
307 Hacha % resistencia al agua :
307 Hacha % resistencia al aire :
307 Hacha % resistencia neutral :
308 Hacha Resistencia Críticos- :
307 Hacha res. tierra en JcJ :
307 Hacha res. fuego en JcJ :
307 Hacha res. agua en JcJ :
307 Hacha res. aire en JcJ :
307 Hacha res. neutral en JcJ :
307 Hacha % res. tierra en JcJ :
307 Hacha % res. fuego en JcJ :
307 Hacha % res. agua en JcJ :
307 Hacha % res. aire en JcJ :
307 Hacha % Res. Neutral JcJ :
307 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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