¿ Cuál martillo para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 146 para "Fuerza" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák fuego de nivel 146 para Inteligencia, Fuerza y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Fuerza y Daños (aire).
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
194 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
205 Martillo prospección :
198 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
194 Martillo al retiro de PM :
194 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
194 Martillo ArmasDaños (tierra) :
259 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
236 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
320 Martillo Roba PdV (tierra) :
195 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
194 Martillo daños por empuje :
194 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
194 Martillo Potencia Trampas :
194 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
197 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
195 Martillo % resistencia al fuego :
197 Martillo % resistencia al agua :
195 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
197 Martillo Resistencia Críticos- :
194 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
194 Martillo res. fuego en JcJ :
194 Martillo res. agua en JcJ :
194 Martillo res. aire en JcJ :
194 Martillo res. neutral en JcJ :
194 Martillo % res. tierra en JcJ :
194 Martillo % res. fuego en JcJ :
194 Martillo % res. agua en JcJ :
194 Martillo % res. aire en JcJ :
194 Martillo % Res. Neutral JcJ :
194 Martillo EfectosInteligencia :
175 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
218 Martillo Daños (aire) :
175 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
177 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo EfectosFuerza :
226 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
226 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
234 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
226 Martillo Esquiva pérdidas PA :
226 Martillo al retiro de PM :
226 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
226 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
306 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
227 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
228 Martillo Roba PdV (neutral) :
228 Martillo Dañosdaños de tierra :
227 Martillo daños de fuego :
226 Martillo daños de agua :
226 Martillo daños de aire :
226 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
226 Martillo daños por empuje :
226 Martillo Daños críticos :
226 Martillo daños con trampas :
226 Martillo Potencia Trampas :
226 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
229 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
229 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
226 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
226 Martillo res. tierra en JcJ :
226 Martillo res. fuego en JcJ :
226 Martillo res. agua en JcJ :
226 Martillo res. aire en JcJ :
226 Martillo res. neutral en JcJ :
226 Martillo % res. tierra en JcJ :
226 Martillo % res. fuego en JcJ :
226 Martillo % res. agua en JcJ :
226 Martillo % res. aire en JcJ :
226 Martillo % Res. Neutral JcJ :
226 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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