¿ Cuál martillo para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák fuego de nivel 138 para inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Fuerza > 42Vitalidad > 66Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
287 Martillo prospección :
281 Martillo al retiro de PA :
281 Martillo Esquiva pérdidas PA :
281 Martillo al retiro de PM :
281 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
281 Martillo ArmasDaños (tierra) :
281 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
413 Martillo Daños (agua) :
327 Martillo Daños (aire) :
340 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
282 Martillo Roba PdV (fuego) :
282 Martillo Roba PdV (agua) :
281 Martillo Roba PdV (aire) :
281 Martillo Roba PdV (neutral) :
282 Martillo Dañosdaños de tierra :
281 Martillo daños de fuego :
281 Martillo daños de agua :
281 Martillo daños de aire :
281 Martillo daños neutrales :
281 Martillo Reenvía daños :
281 Martillo daños por empuje :
281 Martillo Daños críticos :
281 Martillo daños con trampas :
281 Martillo Potencia Trampas :
281 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Martillo resistencia al fuego :
281 Martillo resistencia al agua :
282 Martillo resistencia al aire :
282 Martillo resistencia neutral :
281 Martillo % resistencia a la tierra :
281 Martillo % resistencia al fuego :
281 Martillo % resistencia al agua :
281 Martillo % resistencia al aire :
281 Martillo % resistencia neutral :
281 Martillo Resistencia Críticos- :
281 Martillo resistencia al empuje :
281 Martillo res. tierra en JcJ :
281 Martillo res. fuego en JcJ :
281 Martillo res. agua en JcJ :
281 Martillo res. aire en JcJ :
281 Martillo res. neutral en JcJ :
281 Martillo % res. tierra en JcJ :
281 Martillo % res. fuego en JcJ :
281 Martillo % res. agua en JcJ :
281 Martillo % res. aire en JcJ :
281 Martillo % Res. Neutral JcJ :
281 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
195 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
274 Martillo Daños (agua) :
231 Martillo Daños (aire) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de agua :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
190 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
193 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
190 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
190 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosInteligencia :
258 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
266 Martillo prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
258 Martillo Esquiva pérdidas PA :
258 Martillo al retiro de PM :
258 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
258 Martillo ArmasDaños (fuego) :
350 Martillo Daños (agua) :
306 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
259 Martillo Roba PdV (fuego) :
259 Martillo Roba PdV (agua) :
258 Martillo Roba PdV (aire) :
258 Martillo Roba PdV (neutral) :
259 Martillo Dañosdaños de tierra :
258 Martillo daños de fuego :
258 Martillo daños de agua :
258 Martillo daños de aire :
258 Martillo daños neutrales :
258 Martillo Reenvía daños :
258 Martillo daños por empuje :
258 Martillo Daños críticos :
258 Martillo daños con trampas :
258 Martillo Potencia Trampas :
258 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Martillo resistencia al fuego :
258 Martillo resistencia al agua :
259 Martillo resistencia al aire :
259 Martillo resistencia neutral :
258 Martillo % resistencia a la tierra :
258 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
258 Martillo % resistencia al aire :
258 Martillo % resistencia neutral :
258 Martillo Resistencia Críticos- :
258 Martillo resistencia al empuje :
258 Martillo res. tierra en JcJ :
258 Martillo res. fuego en JcJ :
258 Martillo res. agua en JcJ :
258 Martillo res. aire en JcJ :
258 Martillo res. neutral en JcJ :
258 Martillo % res. tierra en JcJ :
258 Martillo % res. fuego en JcJ :
258 Martillo % res. agua en JcJ :
258 Martillo % res. aire en JcJ :
258 Martillo % Res. Neutral JcJ :
258 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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