¿ Cuáles botas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 135 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Zurcarák fuego de nivel 135 para inteligencia, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PM : 1Inteligencia : 26..45Suerte : 26..45Vitalidad : 71..120prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8curas : 3..5Pods : 201..300GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Inteligencia > 49Efectos
Inteligencia : 26..40% resistencia al fuego : 3..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Botas Esquiva Pérdidas PM :
7 Botas ArmasDaños (aire) :
1 Botas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1 Botas Roba PdV (fuego) :
1 Botas Roba PdV (neutral) :
1 Botas Dañosdaños de tierra :
10 Botas daños neutrales :
10 Botas daños por empuje :
5 Botas daños con trampas :
1 Botas Potencia Trampas :
1 Botas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Botas resistencia al fuego :
10 Botas resistencia al agua :
11 Botas resistencia al aire :
9 Botas resistencia neutral :
13 Botas % resistencia a la tierra :
14 Botas % resistencia al fuego :
11 Botas % resistencia al agua :
12 Botas % resistencia al aire :
12 Botas % resistencia neutral :
5 Botas Resistencia Críticos- :
4 Botas resistencia al empuje :
4 Botas res. tierra en JcJ :
1 Botas res. fuego en JcJ :
1 Botas res. agua en JcJ :
1 Botas res. aire en JcJ :
1 Botas res. neutral en JcJ :
1 Botas % res. tierra en JcJ :
1 Botas % res. fuego en JcJ :
1 Botas % res. agua en JcJ :
1 Botas % res. aire en JcJ :
1 Botas % Res. Neutral JcJ :
1 Botas EfectosInteligencia :
49 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Botas Esquiva pérdidas PA :
53 Botas al retiro de PM :
49 Botas Esquiva Pérdidas PM :
54 Botas ArmasDaños (neutral) :
49 Botas Roba PdV (tierra) :
49 Botas Roba PdV (fuego) :
49 Botas Roba PdV (agua) :
49 Botas Roba PdV (aire) :
49 Botas Roba PdV (neutral) :
49 Botas Dañosdaños de tierra :
57 Botas daños neutrales :
57 Botas daños por empuje :
51 Botas daños con trampas :
49 Botas Potencia Trampas :
49 Botas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Botas resistencia al fuego :
56 Botas resistencia al agua :
57 Botas resistencia al aire :
55 Botas resistencia neutral :
57 Botas % resistencia a la tierra :
56 Botas % resistencia al fuego :
54 Botas % resistencia al agua :
57 Botas % resistencia al aire :
57 Botas % resistencia neutral :
52 Botas Resistencia Críticos- :
52 Botas resistencia al empuje :
52 Botas res. tierra en JcJ :
49 Botas res. fuego en JcJ :
49 Botas res. agua en JcJ :
49 Botas res. aire en JcJ :
49 Botas res. neutral en JcJ :
49 Botas % res. tierra en JcJ :
49 Botas % res. fuego en JcJ :
49 Botas % res. agua en JcJ :
49 Botas % res. aire en JcJ :
49 Botas % Res. Neutral JcJ :
49 Botas EfectosInteligencia :
48 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
49 Botas Esquiva pérdidas PA :
52 Botas al retiro de PM :
48 Botas Esquiva Pérdidas PM :
53 Botas ArmasDaños (aire) :
48 Botas - Criterio 2 Daños (neutral) :
48 Botas Roba PdV (tierra) :
48 Botas Roba PdV (fuego) :
48 Botas Roba PdV (agua) :
48 Botas Roba PdV (aire) :
48 Botas Roba PdV (neutral) :
48 Botas Dañosdaños de tierra :
56 Botas daños neutrales :
56 Botas daños por empuje :
50 Botas daños con trampas :
49 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Botas resistencia al fuego :
55 Botas resistencia al agua :
56 Botas resistencia al aire :
54 Botas resistencia neutral :
56 Botas % resistencia a la tierra :
55 Botas % resistencia al fuego :
54 Botas % resistencia al agua :
56 Botas % resistencia al aire :
56 Botas % resistencia neutral :
51 Botas Resistencia Críticos- :
51 Botas resistencia al empuje :
51 Botas res. tierra en JcJ :
48 Botas res. fuego en JcJ :
48 Botas res. agua en JcJ :
48 Botas res. aire en JcJ :
48 Botas res. neutral en JcJ :
48 Botas % res. tierra en JcJ :
48 Botas % res. fuego en JcJ :
48 Botas % res. agua en JcJ :
48 Botas % res. aire en JcJ :
48 Botas % Res. Neutral JcJ :
48 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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