¿ Cuál martillo para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 131 para "daños (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák fuego de nivel 131 para inteligencia, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y daños (tierra).
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
144 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
134 Martillo Esquiva pérdidas PA :
134 Martillo al retiro de PM :
134 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
134 Martillo ArmasDaños (tierra) :
134 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
137 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
138 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
134 Martillo daños de agua :
134 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
134 Martillo daños por empuje :
134 Martillo Daños críticos :
134 Martillo daños con trampas :
134 Martillo Potencia Trampas :
134 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
135 Martillo resistencia al aire :
135 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
134 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
134 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
134 Martillo resistencia al empuje :
134 Martillo res. tierra en JcJ :
134 Martillo res. fuego en JcJ :
134 Martillo res. agua en JcJ :
134 Martillo res. aire en JcJ :
134 Martillo res. neutral en JcJ :
134 Martillo % res. tierra en JcJ :
134 Martillo % res. fuego en JcJ :
134 Martillo % res. agua en JcJ :
134 Martillo % res. aire en JcJ :
134 Martillo % Res. Neutral JcJ :
134 Martillo EfectosInteligencia :
181 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
189 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
181 Martillo Esquiva pérdidas PA :
181 Martillo al retiro de PM :
181 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (aire) :
234 Martillo Daños (neutral) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
182 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
182 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
181 Martillo daños de agua :
181 Martillo daños de aire :
181 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
181 Martillo daños por empuje :
181 Martillo Daños críticos :
181 Martillo daños con trampas :
181 Martillo Potencia Trampas :
181 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
186 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
181 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
181 Martillo res. tierra en JcJ :
181 Martillo res. fuego en JcJ :
181 Martillo res. agua en JcJ :
181 Martillo res. aire en JcJ :
181 Martillo res. neutral en JcJ :
181 Martillo % res. tierra en JcJ :
181 Martillo % res. fuego en JcJ :
181 Martillo % res. agua en JcJ :
181 Martillo % res. aire en JcJ :
181 Martillo % Res. Neutral JcJ :
181 Martillo EfectosInteligencia :
148 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
155 Martillo prospección :
153 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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