¿ Cuál varita para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 130 para "resistencia al agua" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák fuego de nivel 130 para inteligencia, resistencia al agua y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al agua y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
34 Varita Daños (fuego) :
168 Varita Daños (neutral) :
175 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
5 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosInteligencia :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
196 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
197 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita EfectosInteligencia :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
286 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
197 Varita resistencia al agua :
196 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
197 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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