¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 124 para "resistencia al empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 124 para inteligencia, resistencia al empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al empuje y daños (aire).
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
590 Armas Esquiva pérdidas PA :
591 Armas al retiro de PM :
593 Armas Esquiva Pérdidas PM :
594 Armas ArmasDaños (tierra) :
1147 Armas Daños (fuego) :
1250 Armas Daños (aire) :
590 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1984 Armas Roba PdV (tierra) :
596 Armas Roba PdV (fuego) :
609 Armas Roba PdV (agua) :
601 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
595 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
592 Armas daños con trampas :
590 Armas Potencia Trampas :
590 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
612 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
610 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
592 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
590 Armas res. fuego en JcJ :
590 Armas res. agua en JcJ :
590 Armas res. aire en JcJ :
590 Armas res. neutral en JcJ :
590 Armas % res. tierra en JcJ :
590 Armas % res. fuego en JcJ :
590 Armas % res. agua en JcJ :
590 Armas % res. aire en JcJ :
590 Armas % Res. Neutral JcJ :
590 Armas EfectosInteligencia :
1496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1496 Armas Esquiva pérdidas PA :
1497 Armas al retiro de PM :
1497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1499 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1865 Armas Daños (aire) :
1496 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1501 Armas Roba PdV (fuego) :
1504 Armas Roba PdV (agua) :
1506 Armas Roba PdV (aire) :
1504 Armas Roba PdV (neutral) :
1510 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1500 Armas daños de agua :
1504 Armas daños de aire :
1500 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1496 Armas daños por empuje :
1498 Armas Daños críticos :
1498 Armas daños con trampas :
1496 Armas Potencia Trampas :
1496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1506 Armas resistencia al fuego :
1504 Armas resistencia al agua :
1502 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1509 Armas % resistencia a la tierra :
1497 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1501 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1496 Armas res. tierra en JcJ :
1496 Armas res. fuego en JcJ :
1496 Armas res. agua en JcJ :
1496 Armas res. aire en JcJ :
1496 Armas res. neutral en JcJ :
1496 Armas % res. tierra en JcJ :
1496 Armas % res. fuego en JcJ :
1496 Armas % res. agua en JcJ :
1496 Armas % res. aire en JcJ :
1496 Armas % Res. Neutral JcJ :
1496 Armas EfectosInteligencia :
1035 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1035 Armas Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1037 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1038 Armas ArmasDaños (tierra) :
1472 Armas Daños (fuego) :
1430 Armas Daños (neutral) :
2068 Armas Roba PdV (tierra) :
1040 Armas Roba PdV (fuego) :
1043 Armas Roba PdV (agua) :
1044 Armas Roba PdV (aire) :
1044 Armas Roba PdV (neutral) :
1051 Armas Dañosdaños de tierra :
1041 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1041 Armas daños de aire :
1041 Armas daños neutrales :
1040 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1037 Armas Daños críticos :
1037 Armas daños con trampas :
1036 Armas Potencia Trampas :
1036 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1048 Armas resistencia al fuego :
1045 Armas resistencia al agua :
1043 Armas resistencia al aire :
1040 Armas resistencia neutral :
1050 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1043 Armas % resistencia al agua :
1041 Armas % resistencia al aire :
1042 Armas % resistencia neutral :
1043 Armas Resistencia Críticos- :
1037 Armas resistencia al empuje :
1035 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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