¿ Cuál hacha para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 121 para "daños neutrales" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák fuego de nivel 121 para Inteligencia, daños neutrales y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños neutrales y daños con trampas
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños neutrales :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosInteligencia :
99 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Hacha Esquiva pérdidas PA :
99 Hacha al retiro de PM :
99 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
99 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
99 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
99 Hacha Roba PdV (aire) :
99 Hacha Roba PdV (neutral) :
99 Hacha Dañosdaños de tierra :
99 Hacha daños por empuje :
99 Hacha daños con trampas :
99 Hacha - Criterio 3 Potencia Trampas :
99 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
99 Hacha resistencia al aire :
99 Hacha resistencia neutral :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
99 Hacha % resistencia al fuego :
99 Hacha % resistencia al agua :
99 Hacha % resistencia al aire :
99 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
99 Hacha resistencia al empuje :
99 Hacha res. tierra en JcJ :
99 Hacha res. fuego en JcJ :
99 Hacha res. agua en JcJ :
99 Hacha res. aire en JcJ :
99 Hacha res. neutral en JcJ :
99 Hacha % res. tierra en JcJ :
99 Hacha % res. fuego en JcJ :
99 Hacha % res. agua en JcJ :
99 Hacha % res. aire en JcJ :
99 Hacha % Res. Neutral JcJ :
99 Hacha EfectosInteligencia :
99 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Hacha Esquiva pérdidas PA :
99 Hacha al retiro de PM :
99 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
99 Hacha ArmasDaños (tierra) :
161 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
99 Hacha Roba PdV (fuego) :
100 Hacha Roba PdV (agua) :
99 Hacha Roba PdV (aire) :
99 Hacha Roba PdV (neutral) :
99 Hacha Dañosdaños de tierra :
99 Hacha daños neutrales :
99 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
99 Hacha Potencia Trampas :
99 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Hacha resistencia al fuego :
100 Hacha resistencia al agua :
99 Hacha resistencia al aire :
99 Hacha resistencia neutral :
100 Hacha % resistencia a la tierra :
99 Hacha % resistencia al fuego :
99 Hacha % resistencia al agua :
99 Hacha % resistencia al aire :
99 Hacha % resistencia neutral :
100 Hacha Resistencia Críticos- :
99 Hacha resistencia al empuje :
99 Hacha res. tierra en JcJ :
99 Hacha res. fuego en JcJ :
99 Hacha res. agua en JcJ :
99 Hacha res. aire en JcJ :
99 Hacha res. neutral en JcJ :
99 Hacha % res. tierra en JcJ :
99 Hacha % res. fuego en JcJ :
99 Hacha % res. agua en JcJ :
99 Hacha % res. aire en JcJ :
99 Hacha % Res. Neutral JcJ :
99 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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