
¿ Cuáles armas para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 121 para "curas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák fuego de nivel 121 para inteligencia, curas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas curas :
30 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (neutral) :
1398 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños de aire :
30 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosInteligencia :
1001 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1001 Armas Esquiva pérdidas PA :
1002 Armas al retiro de PM :
1002 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1004 Armas ArmasDaños (tierra) :
1424 Armas Daños (fuego) :
1387 Armas Daños (neutral) :
2022 Armas Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1009 Armas Roba PdV (agua) :
1008 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1005 Armas daños de fuego :
1002 Armas daños de agua :
1005 Armas daños de aire :
1001 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1006 Armas Reenvía daños :
1001 Armas daños por empuje :
1002 Armas Daños críticos :
1002 Armas daños con trampas :
1002 Armas Potencia Trampas :
1002 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1013 Armas resistencia al fuego :
1007 Armas resistencia al agua :
1007 Armas resistencia al aire :
1006 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1007 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1005 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1003 Armas res. tierra en JcJ :
1001 Armas res. fuego en JcJ :
1001 Armas res. agua en JcJ :
1001 Armas res. aire en JcJ :
1001 Armas res. neutral en JcJ :
1001 Armas % res. tierra en JcJ :
1001 Armas % res. fuego en JcJ :
1001 Armas % res. agua en JcJ :
1001 Armas % res. aire en JcJ :
1001 Armas % Res. Neutral JcJ :
1001 Armas EfectosInteligencia :
1000 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1000 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1002 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas curas :
1000 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1423 Armas Daños (fuego) :
1386 Armas Daños (neutral) :
2024 Armas Roba PdV (tierra) :
1005 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1007 Armas daños de fuego :
1004 Armas daños de agua :
1007 Armas daños neutrales :
1005 Armas Reenvía daños :
1000 Armas daños por empuje :
1003 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1012 Armas resistencia al fuego :
1006 Armas resistencia al agua :
1006 Armas resistencia al aire :
1005 Armas resistencia neutral :
1013 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1006 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1006 Armas % resistencia neutral :
1004 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1003 Armas res. tierra en JcJ :
1000 Armas res. fuego en JcJ :
1000 Armas res. agua en JcJ :
1000 Armas res. aire en JcJ :
1000 Armas res. neutral en JcJ :
1000 Armas % res. tierra en JcJ :
1000 Armas % res. fuego en JcJ :
1000 Armas % res. agua en JcJ :
1000 Armas % res. aire en JcJ :
1000 Armas % Res. Neutral JcJ :
1000 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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