¿ Cuál arco para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 121 para "potencia trampas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zurcarák fuego de nivel 121 para inteligencia, potencia trampas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y daños de aire.
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 118Efectos
Inteligencia : 90Suerte : 65Sabiduría : 20
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco ArmasDaños (neutral) :
162 Arco Roba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco Dañosdaños de aire :
0 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
0 Arco Potencia Trampas :
0 Arco - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
6 Arco resistencia al agua :
5 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
2 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
1 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco EfectosInteligencia :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
259 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
142 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños de aire :
140 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
140 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco resistencia neutral :
141 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
142 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosInteligencia :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
259 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
142 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
140 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco resistencia neutral :
141 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
142 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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