¿ Cuál espada para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "% resistencia al fuego" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák fuego de nivel 120 para inteligencia, % resistencia al fuego y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al fuego y daños (fuego).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
166 Espada Daños (fuego) :
51 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Espada Roba PdV (tierra) :
52 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
52 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
51 Espada daños con trampas :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
51 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
53 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada EfectosInteligencia :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
239 Espada Daños (fuego) :
160 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
327 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada EfectosInteligencia :
138 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Espada Esquiva pérdidas PA :
138 Espada al retiro de PM :
138 Espada Esquiva Pérdidas PM :
138 Espada ArmasDaños (tierra) :
220 Espada Daños (neutral) :
304 Espada Roba PdV (tierra) :
139 Espada Roba PdV (fuego) :
138 Espada Roba PdV (agua) :
138 Espada Roba PdV (aire) :
139 Espada Roba PdV (neutral) :
143 Espada Dañosdaños de tierra :
140 Espada daños de fuego :
139 Espada daños de agua :
140 Espada daños de aire :
139 Espada daños neutrales :
138 Espada Reenvía daños :
138 Espada daños por empuje :
139 Espada Daños críticos :
138 Espada daños con trampas :
138 Espada Potencia Trampas :
138 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Espada resistencia al fuego :
138 Espada resistencia al agua :
138 Espada resistencia al aire :
138 Espada resistencia neutral :
138 Espada % resistencia a la tierra :
138 Espada % resistencia al fuego :
138 Espada - Criterio 2 % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
138 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
138 Espada resistencia al empuje :
140 Espada res. tierra en JcJ :
138 Espada res. fuego en JcJ :
138 Espada res. agua en JcJ :
138 Espada res. aire en JcJ :
138 Espada res. neutral en JcJ :
138 Espada % res. tierra en JcJ :
138 Espada % res. fuego en JcJ :
138 Espada % res. agua en JcJ :
138 Espada % res. aire en JcJ :
138 Espada % Res. Neutral JcJ :
138 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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