
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 113 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák fuego de nivel 113 para Inteligencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Daños (agua).
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
482 Armas Esquiva pérdidas PA :
483 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
976 Armas Daños (fuego) :
1090 Armas Daños (agua) :
482 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1778 Armas Roba PdV (tierra) :
488 Armas Roba PdV (fuego) :
497 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
488 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
483 Armas daños con trampas :
483 Armas Potencia Trampas :
483 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
498 Armas resistencia al aire :
496 Armas resistencia neutral :
504 Armas % resistencia a la tierra :
485 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
489 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
484 Armas resistencia al empuje :
485 Armas res. tierra en JcJ :
482 Armas res. fuego en JcJ :
482 Armas res. agua en JcJ :
482 Armas res. aire en JcJ :
482 Armas res. neutral en JcJ :
482 Armas % res. tierra en JcJ :
482 Armas % res. fuego en JcJ :
482 Armas % res. agua en JcJ :
482 Armas % res. aire en JcJ :
482 Armas % Res. Neutral JcJ :
482 Armas EfectosInteligencia :
908 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1308 Armas Daños (fuego) :
1272 Armas Daños (neutral) :
1878 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
916 Armas Roba PdV (agua) :
914 Armas Roba PdV (aire) :
916 Armas Roba PdV (neutral) :
922 Armas Dañosdaños de tierra :
915 Armas daños de fuego :
912 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
911 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
909 Armas Potencia Trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
919 Armas resistencia al fuego :
912 Armas resistencia al agua :
912 Armas resistencia al aire :
910 Armas resistencia neutral :
920 Armas % resistencia a la tierra :
910 Armas % resistencia al fuego :
911 Armas % resistencia al agua :
912 Armas % resistencia al aire :
912 Armas % resistencia neutral :
912 Armas Resistencia Críticos- :
909 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1295 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1669 Armas Daños (fuego) :
1633 Armas Daños (agua) :
1295 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2263 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1295 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1298 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1295 Armas resistencia neutral :
1305 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1298 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1295 Armas res. fuego en JcJ :
1295 Armas res. agua en JcJ :
1295 Armas res. aire en JcJ :
1295 Armas res. neutral en JcJ :
1295 Armas % res. tierra en JcJ :
1295 Armas % res. fuego en JcJ :
1295 Armas % res. agua en JcJ :
1295 Armas % res. aire en JcJ :
1295 Armas % Res. Neutral JcJ :
1295 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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