¿ Cuál capa para un Zurcarák Sabiduría de nivel 58 para "al retiro de pa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zurcarák de nivel 58 para sabiduría, al retiro de pa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y daños con trampas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..30daños : 1..2
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Al : 1Vitalidad : 6..55Sabiduría : 6..20Iniciativa : 1..200daños : 1..4
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..20Suerte : 11..15Sabiduría : 16..20
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Capa Roba PdV (neutral) :
1 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
9 Capa resistencia al aire :
8 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
5 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
6 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
3 Capa Resistencia Críticos- :
1 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
1 Capa res. fuego en JcJ :
1 Capa res. neutral en JcJ :
1 Capa % res. tierra en JcJ :
1 Capa % res. fuego en JcJ :
1 Capa % res. agua en JcJ :
1 Capa % res. aire en JcJ :
1 Capa % Res. Neutral JcJ :
1 Capa EfectosSabiduría :
37 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
41 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa EfectosSabiduría :
38 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Capa resistencia al fuego :
43 Capa resistencia al agua :
44 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
41 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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