
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 58 para "daños de agua" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 58 para sabiduría, daños de agua y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Suerte > 69Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
380 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
384 Armas daños de agua :
380 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
384 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
395 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
395 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
382 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas EfectosSuerte :
685 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
685 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
685 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas al retiro de PM :
685 Armas Esquiva Pérdidas PM :
687 Armas ArmasDaños (tierra) :
844 Armas Daños (neutral) :
1145 Armas Roba PdV (tierra) :
686 Armas Roba PdV (fuego) :
687 Armas Roba PdV (agua) :
686 Armas Roba PdV (aire) :
687 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
688 Armas daños de fuego :
689 Armas daños neutrales :
687 Armas daños por empuje :
686 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
685 Armas Potencia Trampas :
685 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
695 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
695 Armas resistencia neutral :
695 Armas % resistencia a la tierra :
685 Armas % resistencia al fuego :
685 Armas % resistencia al agua :
685 Armas % resistencia al aire :
685 Armas % resistencia neutral :
685 Armas Resistencia Críticos- :
686 Armas resistencia al empuje :
686 Armas res. tierra en JcJ :
685 Armas res. fuego en JcJ :
685 Armas res. agua en JcJ :
685 Armas res. aire en JcJ :
685 Armas res. neutral en JcJ :
685 Armas % res. tierra en JcJ :
685 Armas % res. fuego en JcJ :
685 Armas % res. agua en JcJ :
685 Armas % res. aire en JcJ :
685 Armas % Res. Neutral JcJ :
685 Armas EfectosSabiduría :
367 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Armas Esquiva pérdidas PA :
368 Armas al retiro de PM :
367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (neutral) :
944 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
369 Armas Roba PdV (agua) :
369 Armas Roba PdV (aire) :
369 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
369 Armas daños de agua :
367 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
367 Armas Daños críticos :
367 Armas daños con trampas :
367 Armas Potencia Trampas :
367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
367 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
367 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
367 Armas Resistencia Críticos- :
368 Armas resistencia al empuje :
367 Armas res. tierra en JcJ :
367 Armas res. fuego en JcJ :
367 Armas res. agua en JcJ :
367 Armas res. aire en JcJ :
367 Armas res. neutral en JcJ :
367 Armas % res. tierra en JcJ :
367 Armas % res. fuego en JcJ :
367 Armas % res. agua en JcJ :
367 Armas % res. aire en JcJ :
367 Armas % Res. Neutral JcJ :
367 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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