¿ Cuál varita para un Zurcarák sabiduría de nivel 58 para "AL :" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zurcarák de nivel 58 para sabiduría, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y iniciativa.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 57Efectos
Inteligencia : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -29Inteligencia > 48Sabiduría > 12Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 7Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
217 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
217 Varita Daños (neutral) :
217 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita AL : :
217 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
217 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosSabiduría :
60 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
60 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
60 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita ArmasDaños (tierra) :
69 Varita Daños (fuego) :
127 Varita Daños (neutral) :
112 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
61 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
60 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
61 Varita resistencia al agua :
61 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
60 Varita % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
60 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
60 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita EfectosSabiduría :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
217 Varita Daños (neutral) :
217 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita AL : :
217 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
217 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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