¿ Cuáles armas para un Zurcarák sabiduría de nivel 47 para "inteligencia" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 47 para sabiduría, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
326 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
816 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosSabiduría :
291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
296 Armas resistencia al agua :
297 Armas resistencia al aire :
297 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas EfectosInteligencia :
576 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
576 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
576 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
576 Armas ArmasDaños (tierra) :
697 Armas Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
577 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
578 Armas Roba PdV (neutral) :
580 Armas Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
578 Armas daños neutrales :
578 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
579 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
579 Armas % resistencia a la tierra :
576 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
576 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
576 Armas res. fuego en JcJ :
576 Armas res. agua en JcJ :
576 Armas res. aire en JcJ :
576 Armas res. neutral en JcJ :
576 Armas % res. tierra en JcJ :
576 Armas % res. fuego en JcJ :
576 Armas % res. agua en JcJ :
576 Armas % res. aire en JcJ :
576 Armas % Res. Neutral JcJ :
576 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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