¿ Cuál espada para un Zurcarák sabiduría de nivel 46 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák de nivel 46 para sabiduría, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y daños con trampas.
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
8 Espada Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
49 Espada Daños (neutral) :
101 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
8 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada EfectosSabiduría :
43 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Espada Esquiva pérdidas PA :
43 Espada al retiro de PM :
43 Espada Esquiva Pérdidas PM :
43 Espada ArmasDaños (tierra) :
73 Espada Daños (neutral) :
117 Espada Roba PdV (tierra) :
43 Espada Roba PdV (fuego) :
43 Espada Roba PdV (agua) :
43 Espada Roba PdV (aire) :
43 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada Dañosdaños de tierra :
44 Espada daños de fuego :
43 Espada daños neutrales :
43 Espada daños por empuje :
43 Espada Daños críticos :
43 Espada daños con trampas :
43 Espada - Criterio 3 Potencia Trampas :
43 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Espada resistencia al fuego :
43 Espada resistencia al agua :
43 Espada resistencia al aire :
43 Espada resistencia neutral :
43 Espada % resistencia a la tierra :
43 Espada % resistencia al fuego :
43 Espada % resistencia al agua :
43 Espada % resistencia al aire :
43 Espada % resistencia neutral :
43 Espada Resistencia Críticos- :
43 Espada resistencia al empuje :
43 Espada res. tierra en JcJ :
43 Espada res. fuego en JcJ :
43 Espada res. agua en JcJ :
43 Espada res. aire en JcJ :
43 Espada res. neutral en JcJ :
43 Espada % res. tierra en JcJ :
43 Espada % res. fuego en JcJ :
43 Espada % res. agua en JcJ :
43 Espada % res. aire en JcJ :
43 Espada % Res. Neutral JcJ :
43 Espada EfectosSabiduría :
51 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
51 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
80 Espada Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
52 Espada daños de fuego :
51 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
51 Espada Daños críticos :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
51 Espada % resistencia al agua :
51 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
51 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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