![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 41](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_41.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 41 para "resistencia al fuego" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 41 para Sabiduría, resistencia al fuego y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia al fuego y Daños (fuego).
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 30Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
279 Armas Esquiva pérdidas PA :
280 Armas al retiro de PM :
279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
279 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (fuego) :
279 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
797 Armas Roba PdV (tierra) :
279 Armas Roba PdV (fuego) :
280 Armas Roba PdV (agua) :
281 Armas Roba PdV (aire) :
281 Armas Roba PdV (neutral) :
283 Armas Dañosdaños de tierra :
281 Armas daños de fuego :
280 Armas daños neutrales :
280 Armas daños por empuje :
279 Armas Daños críticos :
279 Armas daños con trampas :
279 Armas Potencia Trampas :
279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Armas resistencia al fuego :
279 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
280 Armas resistencia neutral :
285 Armas % resistencia a la tierra :
279 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
279 Armas % resistencia al aire :
279 Armas % resistencia neutral :
279 Armas Resistencia Críticos- :
279 Armas resistencia al empuje :
279 Armas res. tierra en JcJ :
279 Armas res. fuego en JcJ :
279 Armas res. agua en JcJ :
279 Armas res. aire en JcJ :
279 Armas res. neutral en JcJ :
279 Armas % res. tierra en JcJ :
279 Armas % res. fuego en JcJ :
279 Armas % res. agua en JcJ :
279 Armas % res. aire en JcJ :
279 Armas % Res. Neutral JcJ :
279 Armas EfectosSabiduría :
469 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
469 Armas Esquiva pérdidas PA :
470 Armas al retiro de PM :
469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
469 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (fuego) :
469 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
892 Armas Roba PdV (tierra) :
469 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
471 Armas Roba PdV (aire) :
471 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
471 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
470 Armas daños por empuje :
469 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
469 Armas Potencia Trampas :
469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
469 Armas % resistencia al fuego :
469 Armas % resistencia al agua :
469 Armas % resistencia al aire :
469 Armas % resistencia neutral :
469 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
469 Armas res. fuego en JcJ :
469 Armas res. agua en JcJ :
469 Armas res. aire en JcJ :
469 Armas res. neutral en JcJ :
469 Armas % res. tierra en JcJ :
469 Armas % res. fuego en JcJ :
469 Armas % res. agua en JcJ :
469 Armas % res. aire en JcJ :
469 Armas % Res. Neutral JcJ :
469 Armas EfectosSabiduría :
250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Armas Esquiva pérdidas PA :
251 Armas al retiro de PM :
250 Armas Esquiva Pérdidas PM :
250 Armas ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
673 Armas Roba PdV (tierra) :
250 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
252 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
254 Armas Dañosdaños de tierra :
252 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
252 Armas daños por empuje :
250 Armas Daños críticos :
250 Armas daños con trampas :
250 Armas Potencia Trampas :
250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
250 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
250 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
250 Armas resistencia al empuje :
250 Armas res. tierra en JcJ :
250 Armas res. fuego en JcJ :
250 Armas res. agua en JcJ :
250 Armas res. aire en JcJ :
250 Armas res. neutral en JcJ :
250 Armas % res. tierra en JcJ :
250 Armas % res. fuego en JcJ :
250 Armas % res. agua en JcJ :
250 Armas % res. aire en JcJ :
250 Armas % Res. Neutral JcJ :
250 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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