¿ Cuáles armas para un Zurcarák sabiduría de nivel 41 para "daños (tierra)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 41 para sabiduría, daños (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y agilidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
459 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
459 Armas ArmasDaños (tierra) :
459 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
461 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
462 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas EfectosAgilidad :
530 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
530 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Armas Esquiva pérdidas PA :
531 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (neutral) :
858 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
530 Armas Roba PdV (agua) :
532 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
534 Armas Dañosdaños de tierra :
532 Armas daños de fuego :
531 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
530 Armas daños con trampas :
530 Armas Potencia Trampas :
530 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
533 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
530 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
530 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
530 Armas resistencia al empuje :
530 Armas res. tierra en JcJ :
530 Armas res. fuego en JcJ :
530 Armas res. agua en JcJ :
530 Armas res. aire en JcJ :
530 Armas res. neutral en JcJ :
530 Armas % res. tierra en JcJ :
530 Armas % res. fuego en JcJ :
530 Armas % res. agua en JcJ :
530 Armas % res. aire en JcJ :
530 Armas % Res. Neutral JcJ :
530 Armas EfectosSabiduría :
383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
384 Armas al retiro de PM :
383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
383 Armas ArmasDaños (tierra) :
383 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
807 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
385 Armas daños por empuje :
383 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
383 Armas Potencia Trampas :
383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
383 Armas % resistencia al fuego :
383 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
383 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
383 Armas res. fuego en JcJ :
383 Armas res. agua en JcJ :
383 Armas res. aire en JcJ :
383 Armas res. neutral en JcJ :
383 Armas % res. tierra en JcJ :
383 Armas % res. fuego en JcJ :
383 Armas % res. agua en JcJ :
383 Armas % res. aire en JcJ :
383 Armas % Res. Neutral JcJ :
383 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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