¿ Cuál espada para un Zurcarák Sabiduría de nivel 200 para "gc" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák de nivel 200 para sabiduría, gc y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y al retiro de pa
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..30Inteligencia : 26..30Suerte : 26..30Agilidad : 26..30Vitalidad : 151..165Sabiduría : 26..30% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 9..18Daños (fuego) : 9..18Daños (aire) : 9..18Daños (agua) : 9..18Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 7AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Reduce en n el número de PA que cuesta el hechizo Fulminación. : 1
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
4 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (neutral) :
26 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
5 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosSabiduría :
4 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada ArmasDaños (tierra) :
10 Espada Daños (neutral) :
23 Espada Roba PdV (tierra) :
5 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosSabiduría :
7 Espada - Criterio 1 GC :
7 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada ArmasDaños (tierra) :
11 Espada Daños (neutral) :
26 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
7 Espada Roba PdV (neutral) :
9 Espada Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
7 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
7 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
7 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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