¿ Cuál cinturón para un Zurcarák sabiduría de nivel 197 para "huida" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák de nivel 197 para sabiduría, huida y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y resistencia al empuje.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 2Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12resistencia neutral : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Cinturón invocaciones :
60 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón huida :
30 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
46 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Sabiduría :
130 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
137 Cinturón prospección :
155 Cinturón al retiro de PA :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
131 Cinturón al retiro de PM :
130 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
130 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
130 Cinturón Daños (fuego) :
130 Cinturón Daños (agua) :
130 Cinturón Daños (aire) :
130 Cinturón Daños (neutral) :
130 Cinturón Roba PdV (tierra) :
130 Cinturón Roba PdV (fuego) :
130 Cinturón Roba PdV (agua) :
130 Cinturón Roba PdV (aire) :
130 Cinturón Roba PdV (neutral) :
130 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
134 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
131 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
131 Cinturón daños con trampas :
132 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
136 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
131 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
130 Cinturón res. fuego en JcJ :
130 Cinturón res. agua en JcJ :
130 Cinturón res. aire en JcJ :
130 Cinturón res. neutral en JcJ :
130 Cinturón % res. tierra en JcJ :
130 Cinturón % res. fuego en JcJ :
130 Cinturón % res. agua en JcJ :
130 Cinturón % res. aire en JcJ :
130 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
130 Cinturón EfectosInteligencia :
154 Cinturón Sabiduría :
132 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
139 Cinturón prospección :
156 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón huida :
132 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (fuego) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
137 Cinturón daños de aire :
137 Cinturón daños neutrales :
138 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón daños por empuje :
134 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
138 Cinturón % resistencia a la tierra :
139 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
139 Cinturón % resistencia al aire :
140 Cinturón % resistencia neutral :
139 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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