¿ Cuáles armas para un Zurcarák sabiduría de nivel 196 para "curas" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 196 para sabiduría, curas y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y % resistencia al fuego.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
94 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas curas :
89 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1733 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
93 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
89 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosSabiduría :
1358 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1359 Armas Esquiva pérdidas PA :
1359 Armas al retiro de PM :
1359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1360 Armas ArmasDaños (tierra) :
1854 Armas Daños (fuego) :
1944 Armas Daños (neutral) :
2489 Armas Roba PdV (tierra) :
1362 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1368 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1365 Armas daños de agua :
1366 Armas daños de aire :
1362 Armas daños neutrales :
1361 Armas Reenvía daños :
1358 Armas daños por empuje :
1360 Armas Daños críticos :
1359 Armas daños con trampas :
1362 Armas Potencia Trampas :
1362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1374 Armas resistencia al aire :
1375 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1361 Armas % resistencia al fuego :
1358 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1362 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1360 Armas resistencia al empuje :
1359 Armas res. tierra en JcJ :
1358 Armas res. fuego en JcJ :
1358 Armas res. agua en JcJ :
1358 Armas res. aire en JcJ :
1358 Armas res. neutral en JcJ :
1358 Armas % res. tierra en JcJ :
1358 Armas % res. fuego en JcJ :
1358 Armas % res. agua en JcJ :
1358 Armas % res. aire en JcJ :
1358 Armas % Res. Neutral JcJ :
1358 Armas EfectosSabiduría :
1365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1366 Armas Esquiva pérdidas PA :
1366 Armas al retiro de PM :
1365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1366 Armas curas :
1365 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1946 Armas Daños (neutral) :
2498 Armas Roba PdV (tierra) :
1368 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1374 Armas Roba PdV (neutral) :
1376 Armas Dañosdaños de tierra :
1370 Armas daños de fuego :
1370 Armas daños de agua :
1372 Armas daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1368 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1367 Armas Daños críticos :
1366 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1382 Armas resistencia neutral :
1384 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1374 Armas % resistencia neutral :
1370 Armas Resistencia Críticos- :
1366 Armas resistencia al empuje :
1366 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
1365 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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