¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 191 para "Daños (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 191 para Sabiduría, Daños (aire) y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (aire) y al retiro de PA.
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-101Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 26..100Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
719 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
1400 Armas Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (aire) :
719 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2382 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
743 Armas Roba PdV (neutral) :
742 Armas Dañosdaños de tierra :
735 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
738 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
722 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
723 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
751 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
738 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
743 Armas Resistencia Críticos- :
730 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas EfectosSabiduría :
1336 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1336 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1337 Armas al retiro de PM :
1337 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1338 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1927 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1340 Armas Roba PdV (fuego) :
1346 Armas Roba PdV (agua) :
1343 Armas Roba PdV (aire) :
1344 Armas Roba PdV (neutral) :
1347 Armas Dañosdaños de tierra :
1340 Armas daños de fuego :
1342 Armas daños de agua :
1343 Armas daños de aire :
1340 Armas daños neutrales :
1338 Armas Reenvía daños :
1336 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1337 Armas daños con trampas :
1340 Armas Potencia Trampas :
1340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1355 Armas resistencia al fuego :
1350 Armas resistencia al agua :
1352 Armas resistencia al aire :
1353 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1343 Armas % resistencia al fuego :
1349 Armas % resistencia al agua :
1345 Armas % resistencia al aire :
1347 Armas % resistencia neutral :
1342 Armas Resistencia Críticos- :
1338 Armas resistencia al empuje :
1337 Armas res. tierra en JcJ :
1336 Armas res. fuego en JcJ :
1336 Armas res. agua en JcJ :
1336 Armas res. aire en JcJ :
1336 Armas res. neutral en JcJ :
1336 Armas % res. tierra en JcJ :
1336 Armas % res. fuego en JcJ :
1336 Armas % res. agua en JcJ :
1336 Armas % res. aire en JcJ :
1336 Armas % Res. Neutral JcJ :
1336 Armas EfectosSabiduría :
1797 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1798 Armas al retiro de PM :
1798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1799 Armas ArmasDaños (tierra) :
2279 Armas Daños (fuego) :
2371 Armas Daños (aire) :
1797 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2933 Armas Roba PdV (tierra) :
1801 Armas Roba PdV (fuego) :
1807 Armas Roba PdV (agua) :
1804 Armas Roba PdV (aire) :
1806 Armas Roba PdV (neutral) :
1806 Armas Dañosdaños de tierra :
1802 Armas daños de fuego :
1804 Armas daños de agua :
1805 Armas daños de aire :
1801 Armas daños neutrales :
1800 Armas Reenvía daños :
1797 Armas daños por empuje :
1799 Armas Daños críticos :
1798 Armas daños con trampas :
1799 Armas Potencia Trampas :
1799 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1814 Armas resistencia al fuego :
1811 Armas resistencia al agua :
1812 Armas resistencia al aire :
1813 Armas resistencia neutral :
1815 Armas % resistencia a la tierra :
1804 Armas % resistencia al fuego :
1807 Armas % resistencia al agua :
1805 Armas % resistencia al aire :
1806 Armas % resistencia neutral :
1802 Armas Resistencia Críticos- :
1799 Armas resistencia al empuje :
1798 Armas res. tierra en JcJ :
1797 Armas res. fuego en JcJ :
1797 Armas res. agua en JcJ :
1797 Armas res. aire en JcJ :
1797 Armas res. neutral en JcJ :
1797 Armas % res. tierra en JcJ :
1797 Armas % res. fuego en JcJ :
1797 Armas % res. agua en JcJ :
1797 Armas % res. aire en JcJ :
1797 Armas % Res. Neutral JcJ :
1797 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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