¿ Cuál capa para un Zurcarák sabiduría de nivel 187 para "daños por empuje" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák de nivel 187 para Sabiduría, daños por empuje y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosSabiduría :
91 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa Dañosdaños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
102 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
94 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa EfectosSabiduría :
90 Capa - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
90 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
92 Capa Potencia Trampas :
91 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
98 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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